Translate

domingo, 27 de diciembre de 2015

¿Qué es un dron?

0 comentarios

¿Qué es un dron?

Un dron es un vehículo aéreo no tripulado (VANT por sus siglas en español).

En la actualidad tiene diferentes funciones que son fundamentales dentro de la sociedad, desde propuestas comerciales hasta el rescate de personas.

Marco (o frames):

Es el esqueleto del multirotor, es la estructura que le da la forma y en donde todas las otras partes se instalan y aseguran.

Motores, Hélices y ESCs:

Son los componentes fundamentales para mantener al multirotor en el aire.
Los ESC (Electronic Speed Control) o Controladores de Velocidad Electrónicos regulan la potencia eléctrica para lograr controlar el giro de los motores con agilidad y eficiencia.
Este giro está conectado a las hélices cuya rotación a alta velocidad genera la sustentación del multirotor.

Controlador de Vuelo:

Este componente es el cerebro de la máquina.
Éste censa y controla todo lo que sucede con el multirotor, y es a donde prácticamente todos los componentes van conectados.

Radio Receptor:

Es el responsable de recibir la señal de radio enviada desde el Control Remoto, el cual ha interpretado el movimiento realizado por el usuario y lo ha transformado en onda radial.

Baterías:

 Proporcionan la energía necesaria para hacer funcionar el equipo.
Son  componentes muy pesados por lo que es esencial que  sean capaces de tener una buena relación peso/capacidad para maximizar la autonomía de vuelo del mutirotor.

GPS y Brújula:

Componentes que conectados al Controlador de Vuelo le permiten a éste conocer la ubicación, altitud y velocidad exactas del multirotor.

Cámara y Estabilizador:

En la estructura del multirotor se puede acoplar una cámara para aprovechar el vuelo y capturar fotos o videos desde el aire.
Dependiendo del tamaño del multirotor la cámara podrá ser desde una pesada profesional hasta una liviana cámara de acción,

FPV (First Person View):

Consiste en un sistema de transmisión y recepción del video capturado por la cámara, en tiempo real. De esta manera el usuario u otro interesado pueden ver lo que el multirotor está “viendo”.
READ FULL POST

jueves, 23 de enero de 2014

Cómo funcionan los auriculares

0 comentarios


sabes de que forma funcionan los audífonos
con cable para celulares o equipos de computo.

Los auriculares son un accesorio esencial moderno, pero han cambiado de manera significativa desde el primer modelo, creado en 1930 por Beyerdynamic. Los auriculares son esencialmente pequeños altavoces diseñados para encajar en o sobre la oreja, así que para entender cómo funcionan los auriculares hoy en día, debes entender la tecnología que hay por detrás de los altavoces.

Mecánica y funcionamiento de los altavoces.

El oído humano depende de una membrana delgada, el tímpano

que vibra en respuesta a las ondas sonoras. El cerebro traduce las vibraciones en lo que experimentamos como el sonido. Los altavoces crean ondas de sonido muy parecidas a cuando un tambor hace ruido. Cuando golpeas un tambor, la piel del tambor vibra, creando ondas de sonido. Los altavoces comienzan con un cono, y, como un tambor, un diafragma de papel, tela o plástico se estira a través de la parte ancha del cono, donde está fijado a un anillo de metal. El extremo más pequeño del cono contiene una bobina de hierro que se sienta delante de un imán. La bobina está conectada a los cables que conectan el altavoz al estéreo o reproductor de música. El sonido de la fuente se traduce en señales eléctricas que convierten la bobina en un electroimán. La bobina magnética atrae o repele el imán detrás de ésta, lo cual mueve la bobina de ida y vuelta. El movimiento de la bobina empuja y tira del diafragma, creando ondas como un tambor, y bombeando las ondas de sonido a través del altavoz en la habitación o directamente en el oído.

más pequeños

Hoy en día los auriculares populares funcionan igual que sus primos los altavoces más grandes. Mientras que los grandes altavoces tienen conos, un "cono" de almohadillas es una pieza de plástico flexible que vibra en respuesta a las señales de tu reproductor de música. Debajo, una bobina de metal pequeña se sienta encima de un imán, como un altavoz más grande. Cuando la bobina de tu reproductor de música está magnetizada, se mueve el plástico, creando las ondas sonoras que viajan fuera de los auriculares y hacia tu oído.

Auriculares con cancelación de ruido

Un tipo nuevo y más pequeño de auriculares se ha vuelto más común: los auriculares con cancelación de ruido. Fueron inventados por Amar Bose, fundador de la Corporación Bose, cuando se frustró con el ruido de un avión distorsionando lo que estaba reproduciendo en sus auriculares. Los auriculares con cancelación de ruido pasivo utilizan características como relleno circum-aural (sobre el oído) espuma de alta densidad para evitar que las ondas de sonido del ambiente lleguen a tus oídos. Los auriculares con cancelación activa de ruido utilizan un método diferente: los auriculares en realidad emiten ondas de sonido para enmascarar las ondas sonoras de baja frecuencia del ruido ambiental, utilizando una técnica llamada interferencia destructiva. Al emitir ondas de sonido que son imágenes especulares de las ondas de sonido ambientales, los auriculares con cancelación de ruido te permiten escuchar el contenido de audio que desees y dejar de lado otro sonido no deseado.
READ FULL POST

martes, 21 de enero de 2014

android

0 comentarios
ANDROID
es un sistema operativo basado en Linux diseñado principalmente para dispositivos móviles con pantalla táctil, como teléfonos inteligentes o tabletas, inicialmente desarrollado por Android, Inc. Google respaldó económicamente y más tarde compró esta empresa en 2005. Android fue presentado en 2007 junto la fundación del Open Handset Alliance: un consorcio de compañías de hardware,software y telecomunicaciones para avanzar en los estándares abiertos de los dispositivos móviles. El primer móvil con el sistema operativo Android fue el HTC Dream y se vendió en octubre de 2008

HISTORIA
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005. Es el principal producto de la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio. Las unidades vendidas de teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos, en el segundo y tercer trimestres de 2010, con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre. A nivel mundial alcanzó una cuota de mercado del 50,9% durante el cuarto trimestre de 2011, más del doble que el segundo sistema operativo (iOS de Apple, Inc.)
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se ha llegado ya al 1.000.000 de aplicaciones (de las cuales, dos tercios son gratuitas y en comparación con la App Store más baratas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de Android: Google Play, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no oficiales para Android como la tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung slideme de java y amazon appstore. Google Play es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un sistema operativo libre de malware, aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles. Google liberó la mayoría del código de Android bajo la licencia Apache, una licencia libre y de código abierto.
La estructura del sistema operativo Android se compone de aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de datos relacional SQLite, una Interfaz de programación de API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, 2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y 1,75 millones de líneas de C++.
READ FULL POST

jueves, 16 de enero de 2014

cámara digital

0 comentarios
¿Sabes como funciona una cámara digital?

solo se trata de luz

como pequeños paneles solares
la cámara digital trasforma la luz en electricidad

las piezas de la cámara atrae la luz desde los botones
los mandos y los diales asta las lentes

trasforman la luz en cargas eléctricas que se convierte
en la imagen tomada en la pantalla.

pero como funciona?

todas las piezas de la cámara contribuyen para
capturar la mejor imagen


pero lo indispensable es la luz

para una mejor imagen tiene que ver una buena fuente de luz

las partículas de luz o fotones salen de su fuente
rebotan al sujeto

y entran en la cámara atrevas de una serie de
lentes


entonces los fotones siguen un camino diseñado
para dejar de ser fotones y convertirse en fotos
el fotógrafo puede tomar una imagen mas nítida posible
gracias a una serie de lentes

gracias al diafragma de la lente el fotógrafo
controla la entrada de luz atraves de la abertura o el objetivo

la luz cruza el diafragma los lentes y llega al objetivo
después rebota en un espejo antes de pasar al visor la luz
pasa por un prisma y se gira por eso aparese de cabeza en el observador.



si el fotógrafo le gusta la imagen solo tiene que
presionar el obturador el espejo se eleva y deja pasar
la lux
por solo una fracción de segundo la luz no va al
hacia al visor si no que va al corazón de la cámara
que es decir el sensor de imagen la duración de esta fracción
de segundo depende del obturador que se abre el tiempo
suficiente para dar tiempo exacto al sensor

la exposición puede ser tan breve como 4 milésimas de segundo

el sensor de imagen es una pequeña malla cuadriculada llena de sensores
de luz diminutos son tan pequeños que uno puede mediar
asta 6 micrones de ancho.
READ FULL POST
 

Copyright © la tecnologia Design by BTDesigner | Blogger Theme by BTDesigner | Powered by Blogger

Usamos cookies propias y de terceros que entre otras cosas recogen datos sobre sus hábitos de navegación para mostrarle publicidad personalizada y realizar análisis de uso de nuestro sitio.
Si continúa navegando consideramos que acepta su uso. OK Más información | Y más